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分类(1):决策树与模型评估

一、如何建立决策树

1、Hunt算法

Hunt算法是许多决策树算法的基础,包括ID3、C4.5、CART。
Hunt算法步骤:

(1)如果Dt中所有数据都属于同一个类yt,则t是叶结点,用yt标记。
(2)如果Dt中包含属于多个类的数据,则选择一个属性,将数据划分为较小子集。创建子女结点,将数据按属性放入子女结点中,然后递归调用该算法。

但是该算法对于大多数情况太苛刻了,需要附加:

(1)没有可以选择的属性,则该结点为叶结点,类标号为父结点上较多数的类。
(2)如果与Dt相关的数据均为同一个属性,则不可以继续划分,类标号为多数类。

2、属性划分

(1)标称变量

标称变量,二元划分和多路划分。CART只产生二元划分,考虑k个属性的二元划分有$2^{k-1}-1$种方法。
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(2)有序变量

有序变量,也可以是二元划分和多路划分,但是不能违背有序性。
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3、属性划分标准

选择最佳划分的度量是根据划分后子女结点的不纯度度量。不纯度越低(纯度越高!),划分效果越好。

(1)不纯度度量:

$$Entropy(t)=-\sum_{i=0}^{c-1}p(i|t)log_{2}p(i|t),Entropy(t)\in[0,1]$$
$$Gini(t)=1-\sum_{i=0}^{c-1}[p(i|t)]^{2},Gini(t)\in[0,0.5]$$
$$ClassificationError(t)=1-max_{i}[p(i|t)],ClassificationError(t)\in[0,0.5]$$
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三个度量方法都是希望取值越小越好(越纯)。

(2)结点度量:

为了确定测试结点效果,我们比较父节点(划分前)、子女结点(划分后)的不纯度变化。
信息增益:
$$\Delta = I(parent)-\sum_{j=1}^{k}\frac{N(v_{j})}{N}I(v_{j})$$
其中 $I$ 为不纯度的度量,关于 $N$ 的计算是划分后的个数加权。
$I$ 为熵(Entropy)的时候,$\Delta$ 为信息增益。
信息增益率(Gain Ratio):
$$GainRatio=\frac{\Delta_{info}}{SplitInfo}=\frac{\Delta_{info}}{-\sum_{i=0}^{c-1}p(i)log_{2}p(i)}$$
使用信息增益率,好处是把属性测试条件产生的输出数也考虑进去。说明如果某个属性产生了大量的划分,它的划分信息会很大,从而降低了增益率。
注:信息增益、信息增益率,我们希望越大越好,表示变化。

(3)连续变量的划分:

先对数据进行排序后,按照离散点的取值计算。
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Gini和熵趋向于有大量不同值的属性。

4、决策树算法

(1)决策树归纳算法:
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TreeGrowth(E,F):
if stopping_cond(E,F)=true then
leaf = createNode()
leaf.label = Classify(E)
return leaf
else
root = createNode()
root.test_cond = find_best_split(E,F)
令V={v|v是root.test_cond集合}
for v in V do
Ev = {e|v条件下的数据集合}
child = TreeGrowth(Ev,F)
将child添加到树中去,将边(root->child)标记为v
return root
(2)决策树特点:

1、是一种非参数方法,不要求任何的先验假设。
2、找到最佳的决策树是NP完全问题。
3、相对容易解释。
4、对于噪声有相当好的鲁棒性。
5、冗余属性不会对决策树准确率造成影响。即为强相关性,一个用于划分,另一个则将被忽略。相反,不相关的属性,可能在构建树的过程中被偶然选中,导致决策树过于庞大。
6、数据碎片问题。当深度越深的时候,数据可能会太少,从而不能做出有统计意义的判断,当样本量小于某个阈值的时候,应该停止分裂。
7、子树可能在决策树中重复多次,显得复杂,难以解释。

(3)斜决策树(oblique decision tree):

这里涉及到的决策树都是每次选取一个变量分子集划分,对某些数据集(连续属性有着复杂建模)缺乏划分能力。
斜决策树可以克服这个问题。
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测试条件为:
$$ x+y<1$$
另一种方法是,构造归纳法(constructive induction),该方法创建复合属性,代表已有的属性的算术、逻辑组合。
构造归纳的花费较低,而斜决策树要动态的确定属性组合,但构造归纳会产生冗余属性。

5、模型过拟合

分类模型误差分为:训练误差(training error)、泛化误差(generalization error)。
一个好的模型需要有较低的泛化误差和训练误差。

奥卡姆剃刀(Occam’s razor):

给定两个具有相同泛化误差的模型,较简单的模型比较复杂的模型更可取。

悲观误差估计(pessimistic error estimate):

$$e_{g}(T)=\frac{\sum_{i=1}^{k}[e(t_{i})+\Omega (t_{i})]}{\sum_{i=1}^{k}n(t_{i})}=\frac{e(T)+\Omega(T)}{N_{t}}$$
$k$是决策树的叶节点数目,$e(T)$为总训练误差,$N_{t}$为总训练样本数,$\Omega$为罚项。
对二叉树来说,0.5的罚项意味着只要至少能够改善一个训练记录分类,结点就应当扩展,当1位罚项,意味着除非能够减少一个以上训练记录的误分类,否则结点不应当扩展。

先剪枝:

当达到某个条件,提前终止。例如:当观察到某个不纯度度量低于某个确定阈值时就停止扩展叶结点,但是,难点在于很难确定正确终止的阈值。

后剪枝:

初始按照最大规模生长,按照自底向上修剪决策树。修剪方式:
(1)子树替换(subtree replacement)用叶结点替代子树,叶结点的类标号为子树的多数类;
(2)子树提升(subtree raising)子树中最常使用的分支替代子树。后剪枝能产生更好的结果。

6、评估分类器性能

自助法(bootstrap):

训练集是对于原数据集的有放回抽样,如果原始数据集$N$,可以证明,大小为$N$的自助样本大约包含原数据63.2%的记录。当$N$充分大的时候,$1-(1-\frac{1}{N})^{N}$ 概率逼近 $1-e^{-1}=0.632$。抽样 $b$ 次,产生 $b$ 个bootstrap样本,则,总准确率为($acc_{s}$为包含所有样本计算的准确率):
$$ acc_{boot}=\frac{1}{b}\sum_{i=1}^{b}(0.632\times\varepsilon _{i}+0.368\times acc_{s})$$

准确度的区间估计:

将分类问题看做二项分布,则有:
令 $X $为模型正确分类,$p$ 为准确率,$X $服从均值 $Np$、方差 $Np(1-p)$的二项分布。$acc=\frac{X}{N}$为均值 $p$,方差 $\frac{p(1-p)}{N}$ 的二项分布。$acc$ 的置信区间:
$$ P\left(-Z_{\frac{\alpha }{2}} \leq \frac{acc-p}{\sqrt{p(1-p)/N}} \leq Z_{1-\frac{\alpha}{2}}\right)=1-\alpha$$
$$ P\in\frac{2\times N \times acc +Z_{\frac{\alpha}{2}}^{2}\pm Z_{\frac{\alpha}{2}}\sqrt{Z_{\frac{\alpha}{2}}^{2}+4\times N \times acc-4\times N \times acc^{2}}}{2(N+Z_{\frac{\alpha}{2}}^{2})}$$

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